Kansikuva artikkelille: Gabenin mukaan ohjelmointitaidottomuus ei pian ole este pelien luomiselle

Gabenin mukaan ohjelmointitaidottomuus ei pian ole este pelien luomiselle

Valve-pomo Gabe “Gaben Newell uskoo, että tekoälytyökalut muuttavat pelinkehityksen pelisääntöjä merkittävästi. Newell kertoi ajatuksistaan tubettaja Zalkar Salievin haastattelussa, jossa käsiteltiin muun muassa tekoälyn roolia tulevaisuuden kehitystyössä.

Newellin mukaan olemme siirtymässä aikaan, jolloin perinteinen ohjelmointitaito ei ole enää ainoa avain pelien luomiseen.

– Nähdäkseni parempi ymmärrys nykyisten työkalujen toimintaperiaatteista tehostaa niiden hyödyntämistä, mutta luulenpa, että saavutamme tilanteen, jossa ohjelmointitaidottomat ihmiset, jotka koodaavat tekoälyn tuella, ovatkin arvokkaampia kehittäjiä kuin tyypit, jotka ovat ohjelmoineet tyyliin kymmenen vuotta, Newell pohtii haastattelussa.

Hän painottaa, ettei kyse ole joko-tai-asetelmasta, vaan kaikkien kannattaisi paitsi ottaa AI-työkaluja haltuun myös selvittää vähän, kuinka ne toimivat.

– Kykysi käyttää näitä työkaluja paranee jatkuvasti, kun opit lisää taustalla olevista menetelmistä ja koneoppimisjärjestelmiä kehittävien ihmisten aivoituksista.

Newell ei ole koskaan vierastanut teknologiaa. Valve on hänen johdollaan ottanut useita teknisiä harppauksia Steam Deckistä VR-seikkailuihin. Hän on myös ihmisen ja tietokoneen yhdistämiseen keskittyvän Starfish Neuroscience -yhtiön perustajajäsen.

Vaikka näkymä on rohkaiseva, todellisuus on monimutkaisempi. Esimerkiksi Candy Crush -kehittäjä Kingin hiljattainen päätös irtisanoa 200 työntekijää ja korvata heidät tekoälytyökaluilla – joita he itse olivat kehittämässä – kertoo myös alan karummasta puolesta.

Lähde: PC Gamer Kansikuva: Valve

Yhteisö