Tunnettu amerikkalainen turnausjärjestäjä Esports Engine on irtisanonut 65 työntekijää pian ESL:n ostettua sen emoyhtiön.
Maaliskuussa eräs maailman suurimmista e-urheilutapahtumien järjestäjistä ja tuotantoyhtiöistä, ESL FACEIT Group, osti Vindexin ja sen myötä Esports Enginen.
Vain muutama kuukausi yritysoston jälkeen alalla myrskyää, ja Esports Enginekin on nyt irtisanonut työntekijöistään peräti kuusikymmentäviisi.
Viime viikolla useampi firmalainen tuotantotiimistä suunnittelijoihin kertoi Twitterissä saaneensa potkut.
https://twitter.com/Velocifloof/status/1683929052891975681?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1683929052891975681%7Ctwgr%5Ee70a9a282c448ec4e07420115b3b0e3c7c05a595%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dexerto.com%2Fesports%2Fesports-winter-continues-as-esports-engine-lays-off-65-employees-after-esl-acquisition-2225209%2F
– Olin yksi niistä 65:stä, jotka irtisanottiin tänään Esports Engineltä. Olen järkyttynyt sekä shokissa siitä, ettei meitä varoitettu, kirjoitti ohjelmaoperaattorina toiminut Ivy O’Shaughnessy.
– Ikävien uutisten päivä, olen monien muiden lahjakkaiden ihmisten tapaan shokissa, enkä ole enää osa Esports Enginea, yritystä, jonka perustamisessa ja rakentamisessa autoin, suri yrityksen pystyttäjiin kuuluva Tori Lynch.
Niin ikään perustajajoukkoon kuuluva Adam Apicella, joka lähti yrityksestä maaliskuisen myynnin jälkeen, ilmaisi myös harminsa, vaikka pitikin kielen keskellä suuta kommentoidessaan tapausta. Apicella kannusti irtisanottuja ottamaan häneen yheyttä apua kaivatessaan.
Esports Engine juontaa juurensa Major League Gamingin legendaariseen tarinaan, sillä perustajajäsenistä monet ovat työskennelleet alunperin MLG:ssä.
Vuonna 2016 Activision Blizzard osti MLG:n, jolloin monet jäsenet liittyivät yhteen ja loivat Esports Enginen. Organisaatio on vastannut mm. Halo Championship Seriesin, Fortnite World Cupin ja Twitch Rivalsin lähetyksistä.
Lähde: Dexerto Kansikuva: Esports Engine