Klonkku-peli Lord of the Rings: Gollum oli niin suuri pettymys, että Daedalic Entertainment pyysi pian julkaisun jälkeen virallisesti anteeksi. Nyt entiset työntekijät väittävät, että pahoitteluviestin olikin kirjoittanut kielimalliin perustuva keskustelubotti ChatGPT.
Niin paljon kiinnostusta kuin Klonkkuun keskittyvä videopeli fantasian ystävissä ennakolta herättikin, Gollum on jo ajat sitten ehditty tuomita yhdeksi kuluvan vuoden surkeimmista suurista pelijulkaisuista. Pelaajien ja arvostelijoiden mukaan kyseessä on tylsä ja teknisesti kökkö tekele. Ärtymystä herätti myös se, että emootioita ja muuta kosmeettista sisältöä, joiden olisi pitänyt jo löytyä pelistä, piti ladata erillismaksusta.
Ilmestymistä seuraavana päivänä Daedalic julkaisi Twitterissä pahoittelut. Viestissä kehittäjät lupasivat avointa viestintää ja uusia päivityksiä pelin parantamiseksi. Sanoille ei ole juurikaan saatu vastinetta.
Nyt pölyn laskeuduttua, ja pelaajien suunnattua tarmonsa Baldur’s Gate 3:een ja Starfieldiin, Daedalicin henkilökunta muistutti pelaajia keväisestä pettymyksestään kertomalla mielenkiintoisia tietoja juuri mainitusta anteeksipyyntöviestistä. Ilmeisesti sen on kirjoittanut tekoäly.
GameTwo-nimisen saksalaisen pelijulkaisijan haastattelussa entiset Daedalic Entertainmentin työntekijät kertoivat avoimesti seikoista, jotka menivät Klonkku-pelin kanssa pieleen.
Pahoitteluviestistä ei oltu Daedalicilla edes tietoisia. Sen takana oli kustantaja Nacon, joka julkaisi twiitin ennen kuin Daedalic ehti edes vilkaista sitä. Myöhemmin työntekijät saivat tietää, että teksti oli ChatGPT:n käsialaa.
Melkoisen paljastuksen lisäksi haastattelussa avattiin muitakin Gollumin floppiin johtaneita tekijöitä. Budjetti oli AAA-pelille pieni: 15 miljoonaa dollaria. Tekijöillä olisi ollut kykyä ja kokemusta, mutta varojen puute esti heitä toteuttamasta visioitaan.
Lähde: WIN.gg Kansikuva: GameTwo / Youtube / Daedalic Entertainment