Kansikuva artikkelille: Skyrimin pääsuunnittelijakin hämmentynyt pelin kuolemattomuudesta – "Avoin maailma on nykyään klisee"

Skyrimin pääsuunnittelijakin hämmentynyt pelin kuolemattomuudesta – "Avoin maailma on nykyään klisee"

Pian neljätoista vuotta julkaisunsa jälkeenkin The Elder Scrolls V: Skyrim porskuttaaa mitä parhaiten. Peli kerää yhä kymmeniä tuhansia samanaikaisia pelaajia, ja modiyhteisö tuuppaa eetteriin jatkuvasti uusia seikkailuja Tamrielin maisemissa.

Pelin pääsuunnittelija Bruce Nesmith kertoo FRVR-pelisivuston podcastissa olevansa yhä hämmentynyt siitä, miten vuonna 2011 julkaistu Skyrim on pysynyt pinnalla näin pitkään.

– Jonkin toisen pelin olisi ihan oikeutetusti luullut ohittavan sen jo vuoden päästä. Tai kahden, kolmen, viiden, kymmenen vuoden päästä. Mitä ihmettä on meneillään?

Nesmithin mukaan Skyrimin salaisuus on yksinkertainen: pelaajan vapaus.

– Emme rajoittaneet mitään. Emme yrittäneet hallita kokemusta, hän painottaa.

– Kokemus oli pelaajan oma. Ja tosi harva peli tekee sen hyvin, koska avoin maailma on nykyään vähän klisee. “Ai niin, meidän pelissä on avoin maailma.”

SteamDB:n mukaan Skyrim Special Editionia on viime päivinäkin pelannut 20-25 tuhatta samanaikaista pelaajaa. Moisesta vetovoimasta muut yhtä vanhat RPG:t voivat vain haaveilla.

Lähde: PC Gamer Kansikuva: Bethesda

Yhteisö