Nintendo on saanut nimiinsä uuden patentin, joka suojaa erään varsin tutun pelimekaniikan: apurihahmon kutsumisen taisteluun. Käytännössä puhutaan siis Pokémon-pelien perusideasta.
Patentti hyväksyttiin USA:n patentti- ja tavaramerkkivirastossa syyskuun alussa, vaikka vastaavia ratkaisuja on nähty peleissä vuosikaudet, niin Nintendon omissa kuin muidenkin studioiden luomuksissa. Hakemus oli jätetty jo maaliskuussa 2023, mutta se meni läpi ilman vastalauseita.
Suojatun pelimekaniikan sisältö on yksityiskohtaisesti määritelty:
- Peli pyörii tietokoneella tai konsolilla, johon se on tallennettu levylle tai vastaavalle
- Pelaaja liikuttaa hahmoa virtuaalitilassa
- Pelaaja voi kutsua rinnalleen sivuhahmon tai apurin (kuten taskumonsterit Pokémonissa)
- Tämä apuri joko tappelee heti toista hahmoa vastaan, tai ilmestyy odottelemaan vastustajaa
- Apuhahmo lähetetään tiettyyn suuntaan suorittamaan automaattinen taistelu
Pelialaa seuraavan Games Fray -sivuston raportti huomauttaa, että päätöksen seuraukset voivat olla kauaskantoisia. Käytännössä mikä tahansa peli, jossa on samankaltaisia mekaniikkoja, voisi lipsahtaa Nintendon patentin piiriin. Tämä saattaa ajaa muitakin julkaisijoita kiireesti patentoimaan omia pelillisiä ideoitaan varmuuden vuoksi.
Raportin mukaan moinen patentti on suorastaan “perustavanlaatuinen uhka pelialan luovuudelle ja innovaatioille”. Kyse on paljon laajemmasta asiasta kuin esimerkiksi Nintendon ja Palworldin viimeaikaisesta nahistelusta. Lukuisten pelien kehittäjien täytyy vastedes tarkistaa mekaniikkansa pari kertaa, sillä Nintendoa vastaan kiisteleminen oikeudessa ei tunnetusti ole lystiä.
Lue lisää: Palworld taipui Nintendon edessä – liian pokémonimaiset pelimekaniikat pois
Lue lisää: Ruokakauppa nimeltä Super Mario peittosi Nintendon oikeudessa
Lähde: GamesIndustry.biz Kansikuva: Nintendo / IGN / Youtube