Pelialan markkinatutkimusta tekevän Newzoon tuore raportti paljastaa, että peräti 58 % PC-pelaamisen tuloista vuonna 2024 tuli mikromaksuista. Reilun puolikkaan osuus tarkoittaa rahassa 24,4 miljardia dollaria eli noin 21,5 miljardia euroa.
Kasvua mikromaksuissa tuli 1,4 % edellisvuoteen verrattuna. Siitä ovat vastuussa eritoten Call of Duty: Black Ops 6, Roblox sekä Fortnite, jotka houkuttelivat pelaajia avaamaan digilompakkojaan.
Ladattavan lisäsisällön ostelu kasvoi sekin vajaan prosentin. Yhteensä 5,3 miljardin dollarin tuotoillaan DLC kattoi noin 14 % kaikista PC-pelaamisen tuloista. Tästä voi kiittää erityisesti Diablo 4:n, Elden Ringin ja World of Warcraftin lisäsisältöjä.
Sen sijaan perinteisten täyshintaisten pelien osuus putosi 2,6 %, vaikka ne muodostivat edelleen 28 % tuloista eli 10,7 miljardia dollaria.
Kokonaisuudessaan PC-pelaamisen tuotot kasvoivat vuonna 2024 vaivaisen promillen verran. 37,3 miljardin dollarin kokonaistuotto tarkoittaa liki 33 miljardia euroa. Vuodesta 2022 lähtien tarkastellessa kasvua on kuitenkin tullut 5,4 %, mikä paikkaa aiempaa notkahdusta.
Newzoo ennustaa, että PC-pelaamisen tuotot jatkavat nousuaan jopa 40 miljardiin vuoteen 2027 mennessä.
Lähde: Insider Gaming Kansikuva: Activision