Kansikuva artikkelille: "En ole antamassa viestikapulaa kellekään" – Hideo Kojiman mielestä luovassa perinnössä tärkeintä on kipinä

"En ole antamassa viestikapulaa kellekään" – Hideo Kojiman mielestä luovassa perinnössä tärkeintä on kipinä

Pelimaailman suurmies Hideo Kojima paistattelee jälleen valokeilassa, kun Death Stranding 2: On the Beach -pelin julkaisu lähestyy. Playstation 5:llä toimiva peli julkaistaan 26. kesäkuuta, ja vaikkei PC-versiolle ole kerrottu päivämäärää, lienee sellainenkin toki tulossa.

Lue lisää: Kojiman testamentti: Pelilegenda turvaa luovan perintönsä muistitikulla

Kojima on kiertänyt haastatteluja tuttuun tyyliinsä, mutta tällä kertaa tunnelma on ollut aiempaa vakavampi. 61-vuotias pelilegenda on sisäistänyt elämän rajallisuuden ja puhunut avoimesti kuolemasta, perinnöstä ja vastuusta. Viime kuussa hän esimerkiksi paljasti säilyttävänsä peli-ideoitaan muistitikulla, jonka aikoo jättää kollegoilleen kuin luovan testamentin. Eräs hänen ideoistaan on peli, jossa päähenkilö vanhenee ja kuolee — tosin Kojima myöntää itsekin, ettei sellaista peliä kukaan todennäköisesti ostaisi.

Viihdemedia GQ:n haastattelussa Kojima puhuu Death Stranding -jatko-osasta ristiriitaisin tunnelmin.

– On kovasti asioita, joita haluaisin vielä rukata. Haluaisin sellaiset puoli vuotta lisäaikaa. Nyt saatan olla tyytyväinen, mutta huomenna samassa kohtaa peliä tuleekin eri fiilis.

Konkari muistaa hyvin ajat, kun pelin kehitystyön päätepiste oli fyysinen levy. Nykyisin julkaisupäivänä voi miettiä, mitä kaikkea korjataan sitten ensimmäisessä päivityksessä. Se ei välttämättä helpota lainkaan täydellisyyden tavoittelua. Ideoita pulppuileva Kojima haluaisi sitä paitsi saada pelit valmiiksi vuodessa, mutta huolellinen työ vie aina vähintään kolme tai neljä vuotta. Pelitalon pomona hän kantaa vastuuta siitä, mitä tapahtuu Kojima Productionsille hänen jälkeensä, mutta perinnön siirtämiseen hänellä on selvä kanta:

– En ole antamassa viestikapulaa kellekään — ennemmin murskaan sen.

Kojiman mukaan peliyhtiön tulevaisuutta ei turvata niin, että joku yrittäisi kopioida hänen tyyliään. 

– Jos annan tiimilleni tehtäväksi tehdä asiat minun tavallani, firma ei menesty vaan kaatuu, hän perustelee.

Sen sijaan Kojima uskoo inspiraation voimaan. Hän kertoo, että toisinaan joku hänen suosikkeihinsa kuuluva ohjaaja, muusikko tai näyttelijä ottaa häneen yhteyttä kertoakseen, kuinka suuri merkitys Kojiman peleillä on ollut heidän luovalle uralleen.

�� Eivät he suinkaan ole napanneet mitään Hideo Kojiman viestikapulaa. He ovat saaneet pienen kipinän ja sytyttäneet siitä oman liekkinsä. Ja luultavasti antavat kipinän taas jollekin toiselle. Oman lapsuuteni aikaan oli paljon legendaarisia sarjakuvataiteilijoita. Minä en ryhtynyt tekemään sarjakuvia — mutta inspiroiduin niistä, sain vaikutteita.

Kojiman painokkaista lausunnoista huolimatta Death Stranding 2 ei takuulla ole mikään joutsenlaulu. Se on uusi, Metal Gear -henkinen luku Kojiman uralla, joka hänen omien sanojensa mukaan kestänee vielä ainakin vuosikymmenen.

Lähde: PC Gamer Kansikuva: Kojima Productions / Hideo Kojima

Yhteisö