Kansikuva artikkelille:  Battle royale -pelit menettävät otettaan – mutta Fortnite ei

Battle royale -pelit menettävät otettaan – mutta Fortnite ei

Tuoreen pelianalytiikkaraportin mukaan battle royale -pelien suosio on laskussa. PC- ja konsolipelaamisen markkinatutkimusta tekevä Newzoo kertoo, että lajityypin osuus pelatuista tunneista oli 19 prosenttia vielä vuonna 2021, mutta vuosina 2023 ja 2024 enää 12 prosenttia. Vaikka isot hitit, kuten Fortnite, Warzone, PUBG ja Apex Legends, ovat yhä suosittuja, monet pienemmät kilpailijat ovat poistuneet areenalta kokonaan.

Samalla kun kokonaisgenre kutistuu, Fortnite on napannut siitä entistä suuremman siivun: pelin osuus battle royale -peliajasta on noussut 43 prosentista hulppeaan 77 prosenttiin. Kasvua ovat siivittäneet erityisesti Fortnite OG -tila sekä spin-offit Lego Fortnite, Rocket Racing ja Fortnite Festival. Newzoo laskenee nekin Fortnite-kokonaisuuteen mukaan, vaikkei kyse olekaan battle royaleista.

Sen sijaan moni pienempi 2020-2024 julkaistu taisteluareenapeli on sulkenut serverinsä - esimerkiksi Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Uusia tulokkaitakaan ei juuri näy. Kehittäjät näyttävät nyt panostavan enemmän extraction shootereihin, joiden kivijalkaa edustavat esimerkiksi Escape From Tarkov ja Hunt: Showdown.  Tänä vuonna ovat ilmestymässä ainakin Marathon ja Arc Raiders. Ehkä riskaabeliin ryöstelyyn perustuvasta saalisräiskinnästä on tulossa uusi hittigenre?

Pelitunnit, jotka vielä muutama vuosi sitten käytettiin battle royaleihin, ovat valuneet pääasiassa räiskintä- ja toimintaroolipeleihin. Game Passin ansiosta vuosi 2024 oli Call of Dutylle menestyksellinen. Uusia suosikkeja olivat Helldivers 2 ja Marvel Rivals.

Vaikka battle royale -genren osuus on pienentynyt, räiskintäpelit kokonaisuudessaan pitävät yhä pintansa – niiden osuus kaikesta peliajasta on ollut noin 40 % vuodesta 2021 lähtien.

Lähde: PC Gamer Kansikuva: Epic Games

Yhteisö