SEURAA MEITÄ:
×

tutkimus

ETUSIVU / tutkimus
Google kehittää tekoälykaveria grindaamaan puolestasi
18.03.2024 14:22

Google kehittää tekoälykaveria grindaamaan puolestasi

SIMA-malli tekee likaisen työn sillä aikaa, kun pelaaja itse voi samoilla avoimen maailman saloilla.

Juustonvalmistuksen sivutuote tekee pelikoneestakin kultakaivoksen
12.03.2024 18:36

Juustonvalmistuksen sivutuote tekee pelikoneestakin kultakaivoksen

Sveitsiläiset tutkijat valmistivat heraproteiinista kultamagneetin.

Turruttaako GTA empatian? Tutkijat tarkastelivat väkivaltapelin vaikutuksia aivoissa
20.01.2024 17:38

Turruttaako GTA empatian? Tutkijat tarkastelivat väkivaltapelin vaikutuksia aivoissa

Pelien väkivalta huolestuttaa vuodesta toiseen. Ruotsalaiset ja itävaltalaiset tutkijat kokeilivat, vaurioittaako GTA kykyä asettua kanssaihmisen asemaan.

Pelikarttojen ja hahmojen luominen lennosta ei ole tekoälylle temppu eikä mikään
26.11.2023 19:39

Pelikarttojen ja hahmojen luominen lennosta ei ole tekoälylle temppu eikä mikään

Tutkijat opettivat mallin pienellä aineistolla, mutta se riitti tekoälylle suureen luovuuteen.

Suomalaistutkimus: Pelit keräävät enemmän tietoja kuin kertovat – ja pelaajat tietävät sen
09.11.2023 14:18

Suomalaistutkimus: Pelit keräävät enemmän tietoja kuin kertovat – ja pelaajat tietävät sen

Pelaajia harhautetaan antamaan itsestään aiottua enemmän tietoja.

Insinöörien keksintö vie meidät lähemmäs unelmaa: voisiko peliesineet todella tuntea hyppysissään?
02.09.2023 12:07

Insinöörien keksintö vie meidät lähemmäs unelmaa: voisiko peliesineet todella tuntea hyppysissään?

Kukapa ei olisi leikitellyt ajatuksella vimpaimesta, jonka avulla videopelien aseet, työkalut tai rakennusmateriaalit voisi tuntea kädessä...

Lentääkö laatta VR-peleissä? Tutkijat keksivät yllättävän avun ongelmaan
10.05.2023 13:38

Lentääkö laatta VR-peleissä? Tutkijat keksivät yllättävän avun ongelmaan

Virtuaalitodellisuus tekee vallankumoustaan paitsi videopelialalla myös yhteiskunnassa laajemmin, joten siihen liittyviä käytännön ongelmia...

Uusi luokitteluehdotus shakkiavauksille – aineistona online-pelit
21.04.2023 10:49

Uusi luokitteluehdotus shakkiavauksille – aineistona online-pelit

Tuore tutkimus tarjoaa uuden luokittelumenetelmän shakkiavauksille online-pelialustalta kerätyn datan perusteella. Wienissä ja Roomassa sijaitsevien...

Sitäkin on nyt tutkittu: Missä päin Amerikkaa rage quitataan eniten?
10.04.2023 11:14

Sitäkin on nyt tutkittu: Missä päin Amerikkaa rage quitataan eniten?

Niin kutsuttu rage quittaus on niin kanssapelaajia kuin itse hermoromahtajaakin turhauttava ilmiö videopelaamisen varjopuolella. Hanskat saattavat...

Insinöörit suosivat strategiapelejä, johtajat taas toimintaroolipelejä – tutkimus paljastaa eroavaisuudet pelaamisessa
16.12.2022 12:07

Insinöörit suosivat strategiapelejä, johtajat taas toimintaroolipelejä – tutkimus paljastaa eroavaisuudet pelaamisessa

Videopelaamisen vaikutuksia tutkitaan yhä enemmän, ja erityisesti on keskitytty johtopäätöksiin pelaamisen hyödyistä ja haitoista elämään....

Tulevaisuus on täällä! Ruotsalaiset keksivät pelin, jossa nuuhkitaan viinejä
07.11.2022 13:10

Tulevaisuus on täällä! Ruotsalaiset keksivät pelin, jossa nuuhkitaan viinejä

Fysikaaliset aistimme saavat videopeleissä runsaasti virikettä. Varsinaisesti pelit perustuvat tietysti visuaalisuuteen, mutta myös ääniefekteillä...

Tutkijat keksivät, kuinka säätää pelin vaikeustasoa tunnetilan mukaan
19.09.2022 19:55

Tutkijat keksivät, kuinka säätää pelin vaikeustasoa tunnetilan mukaan

Videopelin vaikeustaso suhteessa pelaajan taitoihin on tärkeä tekijä mieluisassa pelikokemuksessa. Siksipä asian kanssa tasapainoilu on kehittäjille...