SEURAA MEITÄ:
×

tutkimus

ETUSIVU / tutkimus
Tutkijat keksivät, kuinka säätää pelin vaikeustasoa tunnetilan mukaan
19.09.2022 19:55

Tutkijat keksivät, kuinka säätää pelin vaikeustasoa tunnetilan mukaan

Videopelin vaikeustaso suhteessa pelaajan taitoihin on tärkeä tekijä mieluisassa pelikokemuksessa. Siksipä asian kanssa tasapainoilu...

Kotimainen tutkimus: aivot synkronoituvat yhdessä pelatessa
19.09.2022 11:00

Kotimainen tutkimus: aivot synkronoituvat yhdessä pelatessa

Helsingin yliopiston tutkijat ovat julkaisseet tutkimuksen, jossa tarkasteltiin yhteistyössä pelaavien ihmisten aivoaaltojen samantahtisuutta....

Tutkimus väittää: CS:GO on suosikkipeleistä jännittävimpiä, mutta jää strategiassa muiden varjoon
30.07.2022 09:00

Tutkimus väittää: CS:GO on suosikkipeleistä jännittävimpiä, mutta jää strategiassa muiden varjoon

Pelaajien motivaatioon keskittyvä markkinatutkimusyhtiö Quantic Foundry julkaisi aiemmin tässä kuussa kyselytutkimuksensa...

Tutkimus: Pokémon Go voi lievittää masennusta
28.04.2022 09:00

Tutkimus: Pokémon Go voi lievittää masennusta

Pokémon Go ja vastaavat sijaintiperustaiset mobiilipelit voivat olla avuksi lievää masennusta poteville ihmisille. Tällaiseen...

Tutkimus: CS:GO vähentää stressiä tehokkaammin kuin battle royale -peli
13.12.2021 19:00

Tutkimus: CS:GO vähentää stressiä tehokkaammin kuin battle royale -peli

Brittiläisessä Leedsin yliopistossa tutkittiin äskettäin ampumapelien fysiologisia ja psykologisia vaikutuksia. Mukaan otettiin...

Tutkimus: Pelaaminen edistää mielenterveyttä
07.02.2021 15:00

Tutkimus: Pelaaminen edistää mielenterveyttä

Oxfordin yliopisto julkaisi viime vuonna tutkimuksen, jonka mukaan videopelaamisella on yhteys tyytyväisyyden kokemiseen ja mielenterveyteen....

Tutkimus: E-urheilijat terveellisempiä ja paremmassa kunnossa kuin väestö keskimäärin
26.01.2021 10:26

Tutkimus: E-urheilijat terveellisempiä ja paremmassa kunnossa kuin väestö keskimäärin

Myytti e-urheilijoista epäterveellisen elämäntavan edelläkävijoinä on viimeistään nyt murrettu, jos on...

Tutkimus: Nuoret varastavat vanhemmiltaan ostaakseen lootboxeja
01.01.2021 17:00

Tutkimus: Nuoret varastavat vanhemmiltaan ostaakseen lootboxeja

Gambling Health Alliance julkaisi tutkimuksen nuorison suhtautumisesta lootbox -mekaniikkoihin. Luvut ja haastettelut näyttävät mikromaksujen synkän puolen.

Perinteisten urheilijoiden kokema stressi näkyy myös e-urheilijoissa
05.08.2020 15:00

Perinteisten urheilijoiden kokema stressi näkyy myös e-urheilijoissa

Tutkijat Matthew J. Smith Winchesterin yliopistosta, sekä Phil D.J. Birch ja Dave Bright Chirchesterin yliopistosta haastattelivat seitsemää...

Tutkimus: Väkivaltaiset videopelit eivät lisää aggressiivista käyttäytymistä
12.03.2019 12:12

Tutkimus: Väkivaltaiset videopelit eivät lisää aggressiivista käyttäytymistä

Oxfordin yliopistossa tehdyn tutkimuksen mukaan väkivaltaisilla videopeleillä ja nuorten aggressiivisella käyttäytymisellä...