Entinen Playstation-pomon, nykyisin indiepuolella vaikuttava Shuhei Yoshida kertoo, miten tekoäly voisi auttaa pelinkehittäjiä työssään. Yoshidan mielestä tekoäly voi auttaa erityisesti pienemmillä resursseilla työskenteleviä pelinkehittäjiä.
– Kävin vast’ikään indiepelikilpailussa. Huomasin siellä, että pienet pelinkehittäjätiimit olivat tehneet todella kauniita ja näyttäviä pelejä tekoälyn avulla, Yoshida kertoo.
Kun Yoshidalta kysyttiin, pelkääkö tämä tekoälyn syrjäyttävän ihmisiä pelinkehittämisessä ja muussa taiteessa, oli vastaus yksinkertainen.
– Tekoäly on työkalu siinä missä esimerkiksi koodausohjelmat. Se voi tuottaa niin hyviä kuin huonoja asioita, joten kyse on siitä, miten niitä käyttää. Ei niinkään siitä, mitä ne ovat, Yoshida pohtii.
Pleikkaripomo toteaa vielä lopuksi, että ihmisten oma luovuus ja innovaatio on paljon tärkeämpää kuin tekoäly ja teknologia. Yoshidan mukaan ihmiset tekevät peleistä kauniita, ei tekoäly.
Lähde: PCGamer | Kuva: Shuhei Yoshida